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구분 국내 오픈일 2014년 01월 01일
고객사 삼성전자
제작사 더즈인터랙티브, 제일기획
대행사 내용없음
카테고리 정보서비스 콘셉트
색상값 타깃층
표현방법
키워드 SNS Event, 3D Graphic, 소치올림픽, 갤럭시 노트3

프로젝트 설명

제작 목적 2014 소치 동계 올림픽이 열리는 시기에 갤럭시 노트3 로즈골드를 새로이 선보이는 캠페인 사이트를 제작했다. 캠페인에선 온라인상에서만 이뤄지는 단발성 이벤트를 넘어 TVC를 연계해 같은 메시지를 연쇄적으로 퍼트리는 IMC 전략을 진행했다. 론칭 캠페인은 우리들의 응원이 닿기엔 머나먼 소치 올림픽 경기장까지 갤럭시 노트3의 대대적인 온라인 캠페인을 통해 거리감을 좁히고 모두가 즐길 수 있는 올림픽을 만들고자 했다. 메인 캠페인은 가상 올림픽 스타디움을 만들어 사람들의 이목을 끄는 종목의 경기를 중심으로 누구나 쉽게 참여할 수 있는 이벤트를 기획했다. 기획 의도 ‘모두의 올림픽’이라는 콘셉트에 맞게 누구나 쉽게 참여할 수 있도록 이벤트 프로세스 단순화에 초점을 맞췄다. TVC 내용과 유기적으로 연결한 메시지를 지속해서 전달하면서 사용자가 온라인을 통해 직접 참여할 수 있게 유도했으며 실제 올림픽 경기가 벌어지는 장소에 있는 듯 생동감 넘치는 비주얼 구현으로 몰입감을 높였다. 동시에 프로모션 제품인 갤럭시 노트3만의 특성을 올림픽과 융화해 ‘올림픽을 노트하라’는 콘셉트에 맞게 사이트와 이벤트 곳곳에 배치했다. 특징 캠페인을 크게 론칭과 메인 페이지로 진행함에 따라 사이트 또한 ‘갤럭시 노트3 소치, 모두의 올림픽’과 ‘갤럭시 노트3 올림픽을 노트하다’라는 두 가지 테마를 갖고 제작했다. 론칭 캠페인 ‘갤럭시 노트3 소치, 모두의 올림픽’은 박태환을 비롯한 대한민국 국가대표들이 다 함께 소치로 달려가는 응원단 콘셉트의 TVC에 맞춰 소셜 네트워크의 응원 댓글이 하나하나 릴레이로 쌓여 서울에서 소치까지 전달하는 과정을 지도로 형상화했다. 메인 캠페인 ‘갤럭시 노트3 올림픽을 노트하다’는 올림픽 대표 종목 경기를 실시간으로 응원하고 결과까지 공유하는 TVC에 맞춰 주요 경기 결과를 예측하는 이벤트를 진행, 모든 사람이 흥미를 갖고 참여할 수 있도록 기획했다. 또한, 실제 경기장을 모티브로 3D로 제작해 현장감을 극대화했다.

프로젝트 평점주기

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